ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
Electronic Arts: Ιστορική συμφωνία για την πώλησή της έναντι 55 δισ. δολαρίων – Η μεγαλύτερη μοχλευμένη εξαγορά στην ιστορία
Ποιοι είναι οι αγοραστές της εταιρείας ηλεκτρονικών παιχνιδιών
«Διαταραχή ηλεκτρονικού παιχνιδιού»: Η ψυχική νόσος που «χτυπά» παιδιά και νέους – Τα ύποπτα συμπτώματα
«Διαταραχή ηλεκτρονικού παιχνιδιού» ονομάζεται η σοβαρή ψυχική νόσος που έχει λάβει πλέον μεγάλες διαστάσεις και επηρεάζει κυρίως...
Θεσσαλονίκη: Η εταιρεία που γυρίζει πίσω το χρόνο – Νοσταλγικό ταξίδι στη δεκαετία του ’80 μέσα από παιχνίδια – video
Νοσταλγικό ταξίδι στην δεκαετία του 80 αποτελεί η επίσκεψη στο κατάστημα του Κώστα Χαριτωνίδη στη Θεσσαλονίκη. Pac-Man, Donkey Kong, Bubble Bobble και άλλα θρυλικά ηλεκτρονικά παιχνίδια στέκονται μπροστά στον επισκέπτη, σαν να ''πάγωσε'' ο χρόνος τουλάχιστον τέσσερις δεκαετίες πριν, όταν τα ''ουφάδικα'' ήταν τόπος συνάντησης, διασκέδασης κι εκτόνωσης των πιτσιρικάδων της εποχής...
Ηλεκτρονικά σχολικά παιχνίδια για ευαισθητοποίηση των μαθητών στη θαλάσσια ρύπανση
Το Ίδρυμα Τεχνολογίας και Έρευνας (ΙΤΕ) είναι επικεφαλής ενός νέου ευρωπαϊκού έργου, που έχει ως στόχο να αναπτύξει ηλεκτρονικά παιχνίδια και εργαλεία διαμόρφωσης οικολογικής συνείδησης, ιδίως για τη θαλάσσια ρύπανση.